Die mobile Plattform Klub zentralisiert niedrigschwellige & außerschulische Jugendangebote aus den Bereichen Kultur, Sport & Bildung. Damit verhilft Klub besonders institutionell diskriminierten Jugendlichen zu mehr gesellschaftlicher Teilhabe und trägt zu einer Vernetzung und Pluralität nationalen Bildungssystems bei. Klub agiert in einem interdisziplinären Ökosystem - Jugendarbeit, Bildung, Kultur und Berufsorientierung – und hat dementsprechend ein Geschäftsmodell, was sich aus unterschiedlichen Umsatzquellen speist.

Gründer:innen
Sebastian Gluschak, Govinda Hiemer, Ali Nasr, Silvia Naumann
Ort
Berlin
(
Berlin
)
Batch
Batch 10
Phase
Community Member
SDGs
Hochwertige Bildung
Socials
Vorstellungsvideo
Weitere Start-ups

Weitere Start-ups

Vielfältig, visionär und wirkungsorientiert. Die Gründer:innen unserer Community haben bereits erfolgreiche Projekte und Start-ups ins Leben gerufen. Sie tragen dazu bei, die Welt Tag für Tag ein wenig besser zu machen.

KANT Digital
Early
Essen

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Unsere VR-Lernplattform kombiniert immersives Sprach- und Fachtraining, bereitet internationale Pflegefachkräfte praxisnah auf den Arbeitsalltag in Deutschland vor. Individuelle Beratung, Vermittlung und passende Hardware runden unser Angebot ab.

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Scale
München

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Wir gründen Deutschlands erste nachhaltige Versicherung. Genossenschaftlich, gemeinwohl-bilanziert und transparent.

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Softwareplattform für den Bereich Alten- und Behindertenhilfe, mit der Anwendungen interaktiv und intuitiv und dadurch für jeden nutzbar sind.

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